Producent opowiada o Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Na oficjalnym blogu PlayStation pojawił się wywiad z Naokim Yoshidą, producentem Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Przedstawiciel Square Enix zdradził, jak często gracze będą otrzymywać aktualizacje i czy planowana wersja na PlayStation 4 będzie pod jakimś względem faworyzowana.

new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/f9/b5/39/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/521cfe46234f9_Final_Fantasy_XIV_A_Realm_Reborn_Launch_Trailer.mov', });Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - zwiastun premierowy. Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod Jeden z najciekawszych fragmentów wywiadu dotyczył pojawiających się w przyszłości rozszerzeń i pomysłu na stały rozwój świata gry. Yoshida zdradził, że twórcy planują wypuszczać znaczące aktualizacje co trzy miesiące. Dzięki temu każdy gracz będzie mógł cieszyć się grą przez bardzo długi czas: zwiedzać nowe lochy, wykonywać codzienne questy czy poznawać dalszy ciąg głównego wątku. Oprócz tego możemy się spodziewać dużych rozszerzeń (full expansion packs), jednak w najbliższej przyszłości użytkownicy otrzymają łatę 2.1, wprowadzającą między innymi The Wolves’ Den, czyli pierwszy w serii element PvP.

Yoshida przyznał, że twórcy nie planują wspierać czatu głosowego, który nie jest koniecznie dobrym rozwiązaniem dla początkujących graczy. Zdaniem producenta rozmawianie z innymi uczestnikami własnym głosem (...) może być dla nowicjuszy przyczyną pojawienia się niepotrzebnego stresu. Naoki Yoshida został również zapytany o wprowadzanie nowych wersji językowych gry (obecnie jest angielska, japońska, niemiecka i francuska). Możliwość oczywiście istnieje, jednak opracowanie nowej wersji zależy przede wszystkim od zainteresowania graczy władających danym językiem i wyrażeniem takiej potrzeby.

Na koniec Yoshida został zapytany o plany związane z zawartością wersji Final Fantasy XIV: A Realm Reborn na PlayStation 4. Producent mówił wprost, że firma nie zamierza wymyślać oddzielnych atrakcji dla nowej konsoli, gdyż domyślnie gra ma łączyć użytkowników wszystkich przewidzianych platform. Jeżeli PlayStation 4 dostałoby coś dodatkowego, społeczność zostałaby podzielona, a nie na tym zależy twórcom.

Cały wywiad znajdziecie tutaj, a powyżej zwiastun premierowy.Goodgame Empire - udowodnij, że jesteś prawdziwym strategiem

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!