Poznajcie nowego bohatera Assassin’s Creed 3 

OTO ONZawsze uważałem, że to śmieszne – jedyny obiekt, na jaki nie mogę wejść w AC, to jednocześnie jedyny, na który wszedłbym w prawdziwym życiu, czyli drzewo, powiedział w rozmowie z Game Informerem Alex Hutchinson, dyrektor kreatywny, pracujący nad Assassin’s Creed 3. Jest wiele gier z lasami, ale te lasy to tylko zbiór trójwymiarowych modeli, to tylko drzewa i chodzi się koło nich. To, że są drzewami, nie ma znaczenia.

To, że są drzewami, nie ma znaczenia.

To, że są drzewami, w Assassin’s Creed 3 będzie za to miało bardzo duże znaczenie. Właśnie dzięki tym cichym bohaterom, milczącym obserwatorom, niezłomnym strażnikom gra ma być tak wielkim powiewem świeżości. Zresztą, spójrzcie jeszcze raz na ten trailer:

new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/e/2/0/e201eb06576a22a6f8bcaf3c794731f2/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/ac3_reveal_trailer.mov', });

Według Hutchinsona, dzięki temu, że Ameryka w czasach walki o niepodległość była jeszcze w dużej mierze dzika, taka koncentracja na niezabudowanych obszarach daje naprawdę fascynujące efekty. Pogoda i zima są przerażające, a drzewa i lasy starożytne i pierwotne. W cieniu ich koron żyją ludzie, którzy nie zetknęli się jeszcze z cywilizacją. Dzięki temu badanie tych obszarów ma być całkowicie świeżym, niezapomnianym doświadczeniem.

To będzie dobry rok dla drzew.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE