Powstał symulator ucinania głowy na gilotynie

Oculus Rift, czyli specjalne gogle wprowadzające szczyptę realizmu do rozgrywki w Skyrima czy Half-Life'a 2, są wykorzystywane przez kolejnych twórców do coraz ciekawszych zastosowań. Na dowód tego trójka developerów biorąca udział w niedawno zakończonym Exile Game Jam pokazała, że w kwestii symulatorów jeszcze nie wszystko zostało powiedziane.

Poprawcie mnie, jeśli się mylę, ale Disunion to najpewniej pierwszy w historii elektronicznej rozrywki symulator ścinania głowy na gilotynie. Jak widać na załączonym filmiku, trudno tę produkcję nazwać grą, ale twórcom należą się brawa za pomysłowość i sensowne wykorzystanie technologii Oculus Rift. Gogle wciąż czekają na oficjalną premierę w wersji niedeveloperskiej, więc tym bardziej cieszy fakt, że kolejni autorzy stawiają na innowacyjność.

Disunion powstało w ramach akcji Exile Game Jam, która odbyła się w duńskim Vallekilde między 1 a 5 maja. Erkki Trummal, Andre Berlemont oraz Morten Brunbjerg wzięli udział w inicjatywie i stworzyli autorski symulator gilotyny w ciągu 48 godzin. Disunion nie wygląda jak powód, dla którego warto kupić Oculus Rift, ale sami przyznajcie, że tracenie wirtualnej głowy wygląda ciekawie.

Więcej szczegółów odnośnie Disunion znajdziecie na stronie projektu.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE