Grafika została zaprezentowana przez serwis AnandTech, a udostępniona przez firmę NVIDIA. W najprostszym rozumieniu mniej więcej w przeciągu dwóch lat mobilne platformy mogą dogonić swoimi technicznymi możliwościami to, co oferowane nam jest przez Xboxa 360 i PlayStation 3. To przewidywania producenta układów graficznych, ale dające sporo do myślenia.
O ile pecety pozwalają na stopniową wymianę sprzętu, a urządzenia mobilne zmieniają się czasami z miesiąca na miesiąc, konsole stacjonarne produkowane są z myślą o funkcjonowaniu przez lata. Jak wiele czasu zajmie przenośnym platformom dogonienie przyszłej generacji konsol? Na razie możemy zgadywać.
Ciekawym aspektem pokazanym przez NVIDIĘ na tym jednym wykresie jest kwestia PC. Jak widać, ich moc rośnie zdecydowanie wolniej, a wszystkie trzy kategorie platform dążą do podobnego punktu. Pytanie tylko co będzie oznaczało dotarcie do niego dla nas wszystkich. Rzeczywistość rozszerzoną jako standard?