Twórcy zaprezentowali film z ujęciami z rozgrywki i na ich przykładzie prezentują tegoroczne usprawnienia. Zapraszamy do oglądania:
Na pierwszy ogień poszedł nowy system bronienia. Twórcy postanowili odejść od klasycznego już systemu przytrzymywania guzika i wywierania presji zakończonej udanym bądź nieudanym odbiorem piłki. W Fifie 12 spotkamy się z bardziej taktycznym podejściem wymagającym od gracze analizy konkretnej sytuacji na boisku.
Jako drugi zaprezentowany został "Precyzyjny Drybling", czyli nowy sposób prowadzenia piłki przez zawodników, który pozwala trzymać ją krócej przy nodze i w związku z tym lepiej wykorzystywać grę w tłoku i na małej przestrzeni.
Zaraz potem pojawia się flagowe dla tegorocznej produkcji Player Impact Engine, o którym wspominaliśmy już w przeszłości. Trudno nie zwrócić tez uwagi, że graficznie tytuł nie odbiega zupełnie od tego, co widzieliśmy w zeszłym roku. Ale jak wiadomo nie samą grafiką człowiek żyje, a i silnik jeszcze się aż tak nie zestarzał.
Jak widać twórcy znów starają się jeśli nie odświeżyć, to przynajmniej poprawić swoją symulację piłki nożnej. Czy wystarczy to, żeby fani nie poczuli się jakby jedli zeszłoroczne danie? Ten problem pojawił się przy Fifie 11, która mimo, że była świetna grą, to dla niektórych zbyt przypominała swoją poprzedniczkę.