Pierwsze konkrety o Total War: Rome 2 

Zgodnie z naszymi wcześniejszymi doniesieniami, powstaje bezpośrednia kontynuacja rzymskiej odnogi serii Total War. Creative Assembly planuje debiut gry na drugą połowę 2013 r. Jak zdradza SEGA, jest to produkcja, na którą wyłożono największy jak do tej pory budżet przeznaczony na poszczególne odsłony marki.

Jak zdradza PC Gamer, gra działa na nowym silniku, dzięki czemu pokazane zostaną jeszcze większe bitwy. Sam engine ma być narzędziem na tyle potężnym, że jednocześnie z jego wykorzystaniem wyreżyserowane zostaną przerywniki filmowe. W efekcie gra w płynny sposób przejdzie od rozmów jednostek do scen pokazujących tysiące walczących ludzi. Jedną z ciekawostek ma być wspólne prowadzenie walk na ziemi i za pomocą statków.

W grze większy nacisk położony zostanie na historie poszczególnych postaci i związane z nimi decyzje graczy. Jednocześnie Creative Assembly rezygnuje z części mikro-zarządzania, m.in. pozwalając zarządzać większymi obszarami, skupiającymi w sobie mniejsze prowincje. Twórcy nie chcą jednak prowadzić graczy „po szynach”, tak więc zależnie od naszych decyzji wydarzenia mogą potoczyć się w sposób inny niż historycznie.

Za przykład developerzy podają ustrój imperium rzymskiego, które – o ile taka będzie wola gracza – nie musi stać się republiką. Tymczasem, choć potwierdzony został multiplayer, na razie musimy zaczekać na jakiekolwiek konkrety na jego temat. Wsparcie dla pełnych narzędzi, z drugiej strony, nie jest tak oczywiste, choć twórcy „robią co mogą”.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!