„Prolog to naprawdę tylko prolog. Pomimo tego, że ogólne odczucia płynące z niego i z pełnej wersji gry będą podobne, to pełna wersja będzie kompletnie inna jeśli chodzi o skalę i różnorodność”, powiedział Yamauchi w rozmowie z magazynem PSM3.
Przypomnijmy, że według najnowszych informacji od Sony, gra ma się ostatecznie ukazać „w tym roku”. Według twórców jest ona obecnie skończona w 90%. Pozostaje mieć nadzieję, że przez tak długi czas developingu, nie zestarzała się ona jeszcze przed swoją premierą.