Wing Commander III - jeden z projektów SteedaPracę w branży zaczynał na początku lat 90. w Origin Systems, później przeniósł się do id Software. W 2000 roku został wyrzucony z firmy po tym, jak wraz z innymi pracownikami "zmusił" Kevina Clouda oraz Adriana Carmacka (którzy kontrolowali wtedy pakiet większościowy id Software) do rozpoczęcia prac nad Doomem 3. Z tą decyzją nie zgodził się John Carmack, ale najwyraźniej nie mógł nic w tej sprawie zrobić.
Steed opowiadał w 2005 roku serwisowi Gamasutra o odejściu: Kiedyś to była inna branża. Było więcej zabawy. W dzisiejszych czasach branża jest już inna, chodzi o wielką kasę, wielkich graczy, nie o osoby.
Po rozstaniu z id Software Steed pracował w kilku firmach, między innymi jako członek grupy technologicznej, która miała za zadanie stworzyć i wypuścić na rynek Xboksa 360. Napisał 3 książki na temat modelowania postaci w trójwymiarze. Był aktywnym uczestnikiem amerykańskiej sceny twórców gier, wykładał, brał udział w konferencjach.
Nie wiadomo jeszcze, co było przyczyną jego śmierci.