- Zablokowanie celu w trakcie walki nie znika podczas zwiększenia dystansu - bardzo irytujący błąd, który znacznie uprzykrzał walkę zwłaszcza wtedy, gdy musieliśmy mierzyć się z przeważającą liczą wrogów.
- Wprowadzono poprawki do blokowania - Geralt ma szybciej reagować na wciśnięcie klawisza odpowiadającego za blok.
- Geralt może atakować więcej niż jeden cel podczas normalnej walki - mamy nadzieję, że chodzi tutaj o zadawanie obrażeń postronnym przeciwnikom znajdującym się w zasięgu miecza.
(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
Wprowadzono także kilka usprawnień systemowych:
- Możliwość kasowania zapisanych stanów gry - tego tłumaczyć chyba nie trzeba :)
- Menu gry ładuje się teraz względnie szybciej - cytat dosłowny. Zdecydowanie najbardziej podoba nam się tutaj słowo "względnie".
- Analogowe kontrolery na gamepadach będą poprawnie współdziałały z panelami interfejsu graficznego - słusznie, nas amatorów, którzy potrafią grać tylko na padach ta opcja zdecydowanie cieszy.
- Zapisane stany gry są teraz automatycznie kompresowane - więcej miejsca na dysku twardym = więcej radości dla użytkownika.
(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
Patch 1.2 zawiera też wszystkie DLC, które pojawiły się do tej pory oraz wprowadzi jeden nowy. "Cyrulicy" to miód na zbolałe dusze wszystkich tych, którym nie podobała się fryzura Geralta. Po zainstalowaniu tego DLC w wybranych miejscach pojawi się możliwość zmiany "herstajlu" wiedźmina. Oczywiście za niewielką opłatą.
Przeglądając listę zmian naszą uwagę zwrócił punkt numer 17, gdzie możemy przeczytać: Skasowano lub wymieniono tekstury związane z kulturą islamską (i podobne). Zastanawiające... Poprosiliśmy wydawcę o wyjaśnienie, co skłoniło twórców do takiego kroku. Z uzyskanej odpowiedzi dowiedzieliśmy się, że chodzi o drobny błąd grafika, który tworząc wzór na jednym z dywanów nadał mu kształt podobny do minaretu. Chcąc uniknąć niepotrzebnego zamieszania zdecydowano się na "zmianę dywanu" na inny.