War of the Roses, nadchodząca gra Paradox Interactive (Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
Wester poszedł o krok dalej w swojej ocenie: „Nikt nie powinien być zmuszony do kupowania produktu, w który nie da się zagrać przez DRM”. Dodał, że grający w legalne kopie powinni mieć doświadczenia równie dobre, co korzystający z właściwie zrobionych pirackich kopii, inaczej stanowi to formę zniechęcenia do zgodnego z prawem kupna.
„To strata pieniędzy” - powiedział szef Paradox Interactive, odnosząc się np. do SecuROM-u. „Ochroni cię przez trzy dni, wiązać się będzie z zapotrzebowaniem na spore wsparcie techniczne, a nie zwiększy sprzedaży”. Wester wspomniał, że poglądy twórców na DRM są przestarzałe, a zwykłe usprawiedliwienie ochrony własnych tworów (chociażby przed udziałowcami) przestaje już być wystarczające. Nie możemy się nie zgodzić.