"Powinniśmy stworzyć sposób płatności, który nagradzałby dobre dla całej społeczności osoby", powiedział Newell w rozmowie z serwisem Develop.
Według niego obecny system, który każdemu sprzedaje gry w tej samej cenie jest zły, jest błędem wymagającym poprawy i to właśnie jest celem Valve jeśli chodzi o filozofię tworzenia rozrywki.
"Czymś co nasz przemysł powinien robić lepiej jest wyznaczanie opłaty za produkt w zależności od tego czy z danym graczem przyjemnie się współpracuje. Niektórzy ludzie po wejściu na serwer przyciągają innych, a niektórzy w tej samej sytuacji skłaniają ich do wyjścia".