Chris Opdahl, który jest głównym projektantem kampanii w Halo: Reach, powiedział, że gra będzie miała takie momenty, które wychodzą daleko poza to, co mogliśmy dotychczas oglądać na konsolach.
"W życiu nie moglibyśmy zrobić Reach bez całej tej technologicznej magii, która się działa. Sama ilość zmian w kodzie i możliwości jakie to nam udostępniło jest powalająca", powiedział Opdahl.
"Wszystkie usprawnienia sprawiają, że możemy tworzyć sceny o jakich nam się wcześniej nie śniło. Jesteśmy także w stanie poprzeć to grafiką (przy starciach w skali odpowiedniej dla Halo), która wykracza poza to co widzieliście na konsolach".
Halo: Reach pojawi się we wrześniu i będzie ostatnią grą z serii, którą zajmuje się studio Bungie.