Obsidian chce przejść na cyfrową dystrybucję

Jedną z rzeczy, którą doceniłem przy tworzeniu Fallout: New Vegas, była cyfrowa dystrybucja dodatków” - powiedział Chris Avellone ze studia Obsidian Entertainment. Twórca w udzielonym ostatnio wywiadzie wypowiadał się w temacie wydawców, publikacji własnych gier i kwestii związanych z wyeliminowaniem strat związanych z odsprzedawaniem gier.

new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/c/9/7/c97bf112a4ffa09f2df035a54bcfefa4/ccf2f34660aef0ffab14fd89d56ce228/recenzja_fallout_new_vegas.mov', });Recenzja Fallout: New Vegas. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.

Rzeczy stały się bardzie elastyczne w kontekście ich finalizowania - dodał Avellone, rozwijając temat DLC. Zaznaczył, że studio ma nadzieję z czasem zebrać na tyle dużo funduszy, że możliwe stanie się wydawanie własnych tytułów drogą cyfrową. Obsidian widzi w takiej zmianie modelu dystrybucji nie tylko dodatkowy czas na produkcję (wynikający z braku konieczności tłoczenia płyt i szybszego procesu nanoszenia zmian), ale i inne korzyści.

Deweloper zaznaczył, że olbrzymią zaletą cyfrowego dostarczania gier jest zredukowanie rynku gier używanych. Do tego firmie marzy się tworzenie mniejszych gier, które „mogą być równie satysfakcjonującymi projektami”. Avellone jest jednak świadom, że dojście do takiego etapu zajmie jeszcze trochę. Na razie Obsidian tworzy RPG-a South Park: The Game, wydawane przez THQ.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY