new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/8/b/9/8b91d3493f1bff2cba53777979a99f5b/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/Konami_Gamers_Night_2012_Silent_Hill_Book_of_Memories_Launch_Trailer.mov', });Silent Hill: Book of Memories w akcji. Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod Hewlett stwierdził, że mając za zadanie stworzenie Silent Hilla dla PS Vity ekipa WayForward Technologies nie chciała przejść obojętnie obok możliwości gry wieloosobowej, jakie oferuje ta platforma. Ich zdaniem Silent Hill na przenośną konsolę Sony z zaimplementowanym trybem multi jest sensownym rozwiązaniem.
Eksperymentowaliśmy z różnymi stylami rozgrywki i w końcu padło na mieszankę dungeon crawlera i action RPG, w którym zabawa opiera się na działaniach kilku graczy - oznajmił Hewlett i przyznał, że to samo robi seria Phantasy Star Online czy Diablo. Jednocześnie próbował bronić tezy, jakoby Silent Hill: Book of Memories nie zrywało kompletnie z survival horrorowymi korzeniami serii: kiedy oddzielimy się od reszty członków grupy, to wtedy mamy do czynienia z metaforą klasycznego horroru.
Brzmi przekonująco? Zdecydujcie sami. Na koniec producent Silent Hill: Book of Memories zapewniał, że ten tytuł jest spojrzeniem na serię Silent Hill pod innym kątem, a nie przedstawicielem całkowicie innego gatunku. Czyżby? Ostatecznie przekonamy się o tym w połowie października.