„To przerażające kiedy otrzymuje się taką markę jak DMC, a Capcom mówi ‘Chcemy żebyście dokonali wielu zmian’. Próbowaliśmy więc różnych opcji, ale im zależało na naprawdę znaczących zmianach”, mówi szef studia Tameem Antoniades.
„Naszym celem było, żeby Dante nie był już tak skoncentrowany na modzie, a stał się bardziej twardy. Nie można wszystkiego zmienić i zostawić tak jak było jednocześnie, więc zastanowiliśmy się co jest cechą rozpoznawczą Dantego. W jego przypadku jest to długi płaszcz, który jest częścią całej sylwetki. Tego nie chcieliśmy zmieniać”, dodaje Alex Jones z Capcom.
Stwierdził on także, że zespół liczy na to, że fani serii w końcu do nowego wyglądu bohatera się przekonają. „Kiedy po raz pierwszy przedstawia się jakieś zmiany, trzeba liczyć się z taką reakcją; rozumiemy to”, kończy wypowiedź Jones.