Będzie to gra pełna wyzwań, RPG z elementami akcji, co oznacza zaawansowany system walki - mówił Gop dla serwisu Eurogamer. Jeśli chcesz przejść przez jakąś lokację i spotkasz dziesięciu wrogów, zajmie ci to około godziny.
W jaki sposób Lords of the Fallen czerpać ma więc z Dark Souls i Borderlands? Z Dark Souls twórcy wyciągnął lekcję jeśli chodzi o proces uczenia się gracza na własnych błędach. Brzmi to dość groźnie. Borderlands natomiast było inspiracją jeśli idzie o zaprojektowania drzewa rozwoju postaci, co z kolei brzmi dość zachęcająco.
Nie znana jest w tej chwili daty premiery Lords of the Fallen, jednak postaramy się o nim poinformować, kiedy tylko zostanie ogłoszony przez City Interactive i Deck 13, które to studia odpowiedzialne będą za tę grę.