Przy okazji do sieci trafiły nowe materiały z gry. Widoczny wyżej klip jest wprowadzeniem do nowego trybu, Overrun, który zadebiutuje w Gears of War: Judgmement. Jest to wariacja na temat znanej z poprzednich produkcji Hordy. Tym razem dwie drużyny (po pięciu graczy w każdej) zmierzą się na poszczególnych mapach, broniąc lub atakując generator znajdujący się w kluczowym punkcie.
Co ważne, Overrun wprowadza system klas, które nie tylko zdefiniują używany przez gracza ekwipunek, ale i dadzą użytkownikom dostęp do konkretnych zdolności. I tak na przykład otrzymamy inżyniera, który będzie mógł stawiać działka, ochraniające drużynę przed napierającymi przeciwnikami. W międzyczasie klasa ta będzie mogła także naprawiać druty kolczaste i bardziej zaawansowane bariery.
Także jednostki Szarańczy zostaną podzielone na klasy. Tu z kolei liczyć się będzie siła natarcia, ale i właściwe zgranie. Znany ze swej uciążliwości Kantus tym razem bardzo świadomie będzie w stanie leczyć konkretnych zawodników, a – by było jeszcze ciekawiej – jego umiejętności wzrosną, gdy będzie dosiadał Bloodmounta.