Nowa prezentacja technologii od Quantic Dream to KARA

Materiał The Casting, przypomniany przez nas wczoraj, wyznaczył ton dla Heavy Rain. Od zakończenia prac nad grą ekipa Quantic Dream pracuje nad rozbudowaniem i unowocześnieniem swoich technologii. Efektem jest prezentacja KARA:

Jak podaje chociażby Eurogamer, nowy silnik został napisany od podstaw, a zadaniem powyższego materiału jest zaprezentowanie jego możliwości zanim studio zabierze się do właściwych prac nad nową grą. Okazuje się bowiem, że stary engine z Heavy Rain ograniczał ekipę, nie pozwalając jej zrealizować niektórych rzeczy. KARA została stworzona tylko przy użyciu około 50% spodziewanych narzędzi i funkcji, dlatego też końcowy efekt może być znacznie ciekawszy.

Quantic Dream dzięki nowej prezentacji nie tylko sprawdza swój silnik i lepiej poznaje PlayStation 3 (filmik nagrany jest ponoć z wykorzystaniem konsoli), ale i czerpie z nowych technik, rodem z Hollywood. Efektem jest organizowanie nagrań motion capture w taki sposób, by głos, mimika twarzy, ruch ciała i wszystkie zachowania były rejestrowane jednocześnie, a nie, jak ma to miejsce obecnie w większości przypadków, na różnych sesjach.

Animacje w Heavy Rain nagrywane były z wykorzystaniem 28 kamer, teraz ta liczba wzrosła do 65. Twórcy nagrywają też jednocześnie różnych aktorów, tak jak miało to miejsce chociażby w Avatarze. Pozostaje tylko czekać cierpliwie na efekty prac Quantic Dream nad nową grą. Spodziewacie się rewolucji?

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE