"Kiedy nasi projektanci tworzą gry, to nie chcą wam narzucać jak grac w grę tylko po to, by osiągnąć jakąś mityczną nagrodę punktową. Te tytuły są zaprojektowane tak, abyście mogli sami odkrywać zawartość ich świata z uczuciem radości poznawania".
Trinen dodał, że jeżeli przyjrzymy się grom, które robi właśnie Nintendo, to zauważymy, że za odkrywanie świata zostaniemy zazwyczaj jakąś niespodziankę, co jest lepszym sposobem na zachęcenie gracza niż przyznawanie mu sztucznej nagrody w postaci punktów za konkretną rzecz, o której wykonaniu przeczytał w opisie osiągnięcia.
Nintendo nie jest całkowicie przeciwne temu sposobowi nagradzania graczy, co widoczne było chociażby w postaci odznaczeń w ostatnich grach sportowych na Wii. Póki co możemy jednak zapomnieć o Trofeach czy Osiągnięciach w takiej postaci jak na innych konsolach.