„Zauważyliśmy, że trudniej nam było sprawić, żeby wszystko działało jak należy, na PlayStaton 3”, twierdzi pracownik studia, o pseudonimie Lusty. „Jest to naprawdę potężny sprzęt, ale odrobinę bardziej skomplikowany, niż Xbox 360”.
„Enslaved tworzyliśmy równo na obydwie platformy. Mamy tyle samo zestawów deweloperskich PS3, jak i X360. Przeprowadziliśmy też wiele testów mających sprawdzić, czy płynność gry jest na odpowiednim poziomie. Obydwie konsole zostały potraktowane z taką samą miłością”.
Enslaved pojawi się na obydwu konsolach już w przyszły piątek – 8 października.