Przypomnijmy, że w wielu swoich tegorocznych produkcjach - między innymi Prince of Persia: Zapomniane Piaski i Splinter Cell: Conviction - firma zastosowała system wymagający od gracz bycia w stałym połączeniu z Internetem, a w przypadku jego zerwania zatrzymywana była rozgrywka. Najnowsze łatki do gier sprawią, że połączanie z siecią sprawdzane będzie jednorazowo przy uruchomieniu gry.
Jeden z nowszych tytułów studia, R.U.S.E. korzysta z zabezpieczeń w ramach platformy Steam, co jest lekkim ułatwieniem w stosunku do poprzednich pomysłów. Najwyraźniej panowie z Ubisoft doszli do wniosku, że nie tędy droga w walce z piractwem.