„Jak tylko włączysz Wi-fi w PSP to natychmiastowo tracisz 1/3 mocy obliczeniowej konsoli oraz 1/3 dostępnej pamięci. Sprawdzaliśmy taką opcję i mieliśmy zamiar zrobić jakieś minigierki w multiplayerze. Ale coś tak kompleksowego jak większość leveli w naszej grze nie mogłoby być możliwe w połączeniu z multiplayerem”, przyznał Green.
Dodał też, że szefostwo Sony często dręczyło go pytaniem „no i co z tym multiplayerem?”, ale w rezultacie ekipa uznała, że podjęła dobrą decyzję.
Jeśli nie znacie jeszcze przenośnych przygód Sackboya, to zapraszamy do naszej recenzji tego tytułu.