”Nie mam pewności czy w ogóle miałoby sens wypuszczanie kontynuacji MMO na rynek. Zazwyczaj, jeśli mówimy o kontynuacji MMO, to dlatego, że inna firma wykorzystuje ponownie markę, albo twórcy chcą odświeżyć tytuł”, powiedział Craig Zinkievich, producent gry.
Dodał on również, że nie historia w grze w zasadzie nigdy się nie kończy, więc wraz z rozwojem tytułu firma będzie się do tego dostosowywać.
”Nie widzę drugiej części gry, no chyba że stworzylibyśmy nowy silnik”.
Star Trek Online pojawił się w lutym tego roku na komputery osobiste. Wersja na konsole była w planach, ale jej produkcja została wstrzymana.