Promocyjny zestaw utworów pobrać bezpośrednio z naszego serwera, pod tym adresem
Afterfall: InSanity to postapokaliptyczny horror tworzony w Katowicach przez studio należące do Nicolas Entertaintemnt Group. Premiera tytułu na wszystkie głównego platformy przewidziana została na czwarty kwartał 2011.
Produkcja była pierwotnie znana jako Burżuazja: Perła Pustkowi. Projekt przez kilka lat powstawania przechodził wiele zmian, w tym zyskał obecny, bardziej "chwytliwy" dla Zachodu tytuł. Co ważne, nie będzie to już RPG, ale produkcja z pogranicza gry akcji i survival horroru. W czasie zabawy zobaczymy alternatywną historię, w której pierwszym krajem, który skonstruował broń atomową, okazały się Niemcy.
Kolejne wydarzenia doprowadzają do wybuchu nuklearnej apokalipsy i zniszczenia dużej części Europy. Po kilku zmianach zdecydowano, że Afterfall: InSanity napędzane będzie przez Unreal Engine 3. W grze zabraknie elementów interfejsu, które zastąpione zostaną urządzeniem na ramieniu głównego bohatera. Olbrzymią rolę będzie odgrywać system strachu - postać, będąc przestraszoną, będzie mogła dokonywać niespodziewanych akcji, jednak zbyt wielki stres okaże się zgubny. Istotna będzie też walka bronią białą - w obronie posłużą nam rozmaite przedmioty znalezione dookoła.