Od pewnego czasu coraz większą popularnością na rynku cieszą się urządzenia mobilne, często wyposażone w ekrany dotykowe. Zdaniem Poix zmieniło to sposób, w jaki w tej chwili postrzegamy gry elektroniczne.
Kluczowym aspektem nowej generacji będzie to, jak stworzyć konsolę, która podłączona będzie do innych urządzeń. Połączenia pomiędzy różnymi sprzętami będą kluczem do sukcesu w nowej generacji sprzętowej. Jeśli chcesz, by twój produkt podobał się odbiorcom, musisz wziąć ten aspekt poważnie pod uwagę.
Poix jest czołowym zarządzającym studiów Ubisoftu w Paryżu, Annecy i Montpellier. Doglądał on produkcji serii Assassin’s Creed, Rayman czy Just Dance.
Ja widzę to tak – wszędzie mamy urządzenia, które potencjalnie mogą być ze sobą połączone. Jak można teraz na tym skorzystać? Jak gracze mogą zyskiwać na tym, że przekraczać będziemy pewne granice?
Jako przykład takiej tendencji, Poix wskazuje na Ghost Recon: Future Soldier. Pojawiła się w nim aplikacja, dzięki której byliśmy w stanie szczegółowo oglądać broń.
Kiedy tworzyliśmy Ghost Recon: Future Soldier wzięliśmy jeden z elementów gry i opublikowaliśmy go w formie aplikacji. To coś niezwykle interesującego jeśli idzie o sam projekt gry. Jest to też coś ciekawego dla gracza, który w danym momencie nie ma dostępu do konsoli, a ma ze sobą jakieś urządzenie mobilne.
Przede wszystkim chodzi o to, by znaleźć interesujące rozwiązanie i przenieść je na urządzenie mobilne, które będzie dla niego bardziej odpowiednie. W ten sposób, zdaniem Poix, każdy będzie w stanie grać wszędzie i zawsze.