Mortal Kombat Trilogy we wspomnieniach twórcy

Ed Boon, twórca serii Mortal Kombat, usiadł za klawiaturą i zaczął wspominać. Jego konto na Twitterze, gdzie funkcjonuje jako noobde, zapełniło się historycznymi wpisami odnośnie leciwych odsłon smoczej serii, jak i tych w trójwymiarze.

Najciekawszy (moim zdaniem) wpis wyciągnięty przez DSOgaming dotyczy gry Mortal Kombat Trilogy z 1996 roku. Produkcja trafiła na popularne wówczas platformy: PlayStation, Nintendo 64, Segę Saturn i PC, jak również na te mniej znane i lubiane (przenośne Game.com i cudaczne Tiger R-Zone). Boon po latach wyjawił, skąd się wziął pomysł na stworzenie Trylogii. PlayStation miało tak dużo miejsca (napęd CD), że postanowiliśmy uwzględnić zawartość MK1 i MK2, i nazwać to MK Trilogy. Sprzedaż była OGROMNA!! - napisał twórca.

Inna ciekawostka dotyczy sposobu na rozwiązanie problemu natury technicznej przy tworzeniu Mortal Kombat Trilogy. Kompilacja bazowała na mechanice nowszych części (Mortal Kombat 3 i Ultimate 3), więc trzeba było coś zrobić z brakiem animacji biegu dla postaci z "jedynki" i "dwójki". Ekipa twórców sprawiła więc, że zamiast biegać weterani serii bardzo szybko chodzili.

Więcej ciekawostek od Eda Boona znajdziecie na wspomnianym koncie na Twitterze.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE