new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/0/4/b/04b19079ea5284495f25b84383388c4a/86dc53bc0b25234a7e6375e846ff3645/Minecraft_1_6_trailer.mov', });Zwiastun Minecrafta w wersji 1.6. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.
Za konwersję na Xboksa 360 odpowiada firma 4J Studios. Reprezentujący ją Paddy Burns zaznaczył, że Microsoft jest świadom wolnej certyfikacji łatek i dlatego też twórcy konsoli są równie chętni do wprowadzenia małej rewolucji. Poprawki do nowego wydania Minecrafta miałyby pojawiać się np. co dwa miesiące, zapewniając cykliczny rozwój produkcji.
Oczywiście sam Burns zaznaczył, że niemożliwe jest tak sprawne poprawianie gier konsolowych jak ich pecetowych odpowiedników. Xboksowe wydanie zostanie wprowadzone w wersji odpowiadającej becie na PC, od 4J Studios i Microsoftu zależeć więc będzie utrzymanie tempa. Cóż, przynajmniej gra nie skończy jak wiele tytułów, które na „blaszakach” zmieniły się nie do poznania, na konsolach pozostając wrakami.