Minecraft na X360 początkowo bez wsparcia dla Kinecta

Ekspansja Minecrafta trwa. Gra wkrótce trafi na Xboksa 360, jednak oczekujący na premierę będą musieli wykazać się pewną dozą zaufania. I cierpliwością. Początkowa wersja gry nie będzie posiadać wszystkich funkcji, o których do tej pory mówiono. Tworzące konwersję 4J Studios opiera grę o wydaną w maju ubiegłego roku wersję 1.6.6.

new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/0/4/b/04b19079ea5284495f25b84383388c4a/86dc53bc0b25234a7e6375e846ff3645/Minecraft_1_6_trailer.mov', });Zwiastun Minecrafta w wersji 1.6. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.

Jak wynika z wieści płynących wprost z Microsoft’s Spring Showcase 2012, debiutancka wersja Minecrafta nie będzie posiadać wsparcia dla Kinecta. Jak zdradza Eurogamer, funkcjonalność, podobnie jak wiele innych rzeczy, zostanie dodana w kolejnymi patchami. Główny producent gry, Roger Carpenter zaznacza, że autorzy w porozumieniu z firmą Mojang ustalili, że build 1.6.6 będzie najlepszym miejscem startowym do rozwoju projektu na nowej platformie.

W rezultacie xboksowy Minecraft będzie niejako gonić pecetowy odpowiednik, a każda kolejna zmiana będzie uzupełniana w serii łatek. Jak duże będą to poprawki, jeszcze nie wiadomo, choć można zakładać, że przy procesie certyfikacji Microsoftu mowa raczej o rzadszych, ale większych patchach. To w którymś z nich pojawi się też obsługa ruchu przez Kinecta.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE