„Trzeba wziąć pod uwagę poziom aktywności użytkowników takiej usługi, szczególnie porównując darmowe PlayStation Network, do opartego na modelu subskrypcji Xbox Live. Jeśli chodzi o ogólny poziom dostarczania rozrywki i jej wartość, to Xbox 360 wciąż prowadzi.”
„Xbox 360 jest niekwestionowanym liderem, jeśli chodzi o granie online. 48% osób grających online wśród wszystkich platform, używa właśnie Xbox Live jako narzędzia do kontaktowania się z przyjaciółmi, rodziną, czy przeciwnikami. Badania pokazują, że nasi użytkownicy w pełni wykorzystują możliwości jakie daje Xbox Live, logując się do usługi średnio 7,3 godziny na tydzień, czyli więcej, niż w przypadku PC (6,6 godziny) oraz naszej konkurencji”, stwierdził przedstawiciel firmy.