Microsoft wyjaśnia powody zrezygnowania z procesora w Kinekcie

Microsoft stwierdził, że pomimo tego, iż początkowo były plany na umieszczenie w Kinekcie osobnego procesora, to z pomysłu tego zrezygnowano, gdyż „nie było takiej potrzeby”. Ostatecznie całe obciążenie Kinectem weźmie na siebie procesor Xboksa. Nowy kontroler ma pod tym względem bardzo małe wymagania – potrzebuje około 1% dodatkowej mocy.

Na początku nie wiedzieliśmy jak wiele mocy Kinect będzie pochłaniał. Nie chcieliśmy tracić jednej z tych rzeczy, tak cenionych przez konsumentów. Mowa o grafice wysokiej jakości, z której znany jest Xbox 360”, mówi Kudo Tsunoda.

Forza to nasz graficzny potwór i podczas E3 pokazaliśmy ją działającą z Kinectem. W tej wersji grafika uległa nawet poprawie! Gra wciąż działała w 60 klatkach na sekundę i wspierała Kinecta, więc stwierdziliśmy, że nie ma sensu wprowadzać dodatkowego procesora”.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ