"Będzie film Halo. Nie potrzebujemy filmu, ale byśmy go chcieli. Chcielibyśmy, żeby mamy naszych graczy obejrzały taki film, bo pokochają bohaterów. Może nawet sami damy na to pieniądze".
O'Connor zdradził również dlaczego dotychczas pojawiały się problemy z ekranizacją, kładąc nacisk na dyskusje w sprawie sprzedaży elementów powiązanych z filmem.
"To wina prawników. Kiedy siadali za zamkniętymi drzwiami z umowami, to wszystko się rozpadało. Problemem był fakt, że studia filmowe mogły zarobić tylko na filmie".
Najnowsza część gry - Halo: Reach - jest z nami już od jakiegoś czasu i zdecydowanie ją polecamy.