(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)Kingdoms of Amalur: ReckoningSednem rozmowy była współpraca Todda McFarlane'a z zespołem 38 Studios i Big Huge Games, odpowiadającymi za nadchodzące Kingdoms of Amalur: Reckoning. Przy tworzeniu gry pracuje również znany pisarz fantasy R.A. Salvatore oraz Ken Rolston, lead designer Obliviona i Morowwinda.
McFarlane odpowiada za projekty graficzne w grze. "Moja praca sprowadza się do wniesienia odrobiny sztuki do gry wideo. Nie potrzebuję, by Reckoning wyglądał jak moje wcześniejsze dzieła. To nie jest moim zadaniem. Jednak nadal projekty te będą sygnowane nazwiskiem McFarlane". Zapytany o serię figurek Reckoning jego autorstwa odpowiada, że jest ona wielce prawdopodobna.
Na koniec nie mogło zabraknąć pytania o najbardziej znane dzieło McFarlane'a, znanego z komiksów, filmu i gier wideo Spawna. Demoniczny Al Simmons doczekał się dotychczas pięciu gier (pierwsza na SNES-a w 1995 r., ostatnia na Xboksa, PS2 i Gamecube'a z 2003 r.), ale żadna z nich nie okazała się ponadprzeciętna. Czy Spawn doczeka się porządnej gry ze swoim udziałem?
Spawn: Armageddon (2003)"Obecnie pracuję nad filmem Spawn, właśnie kończę pisanie scenariusza. Gra wideo będzie kolejnym krokiem. Spawn potrzebuje dobrej gry i pragnę zrobić wszystko, by marka otrzymała w tej sferze to, na co zasługuje".
Czekamy więc na kolejną inkarnację Spawna w świecie gier, a tymczasem z chęcią sprawdzimy wyniki prac mcFarlane'a w nadchodzącym Kingdoms of Amalur: Reckoning. Gra ukaże się na PC, PS3 i X360 w lutym 2012 r.