W przeciwieństwie do części pierwszej, sequel nie posiada oddzielnych bohaterów do rozgrywek PvP. Osoby chcące zaznać rywalizacji z innymi są po prostu skalowane do 80. poziomu doświadczenia, jednak by taki zdobyć w normalnej rozgrywce, potrzeba czasu. Jak udowodnił jeden z użytkowników, wystarczył do tego czas zaoferowany jeszcze przed premierą.
- poziom doświadczenia nie został jednak zdobyty normalną drogą, choć nie chodzi też o wykorzystanie błędów w mechanice. Poza standardowym wykonywaniem zadań, w nowym Guild Wars gracze mogą np. tworzyć przedmioty, by zdobywać dodatkowe doświadczenie. Wszystko kosztuje, ale z pomocą gildii War Legend niejaki Surfeuz dobił do maksymalnego progu poziomowego.
Gratulować? Raczej nie należy. W sumie nie wiąże się to z odkryciem niczego specjalnego, zwłaszcza że przyśpieszone zdobywanie poziomów nie wiązało się z odkrywaniem lochów czy elementów dla wysokopoziomowych postaci. Tymczasem Mike O’Brien z ekipy ArenaNet uspokaja, że zespół jest świadom niektórych rozwiązań przyśpieszających levelowanie i rozwiąże je w nadchodzących poprawkach.