Do tej pory Machinarium trafiło na PC i Maca, a także iOS czy Androida, jest też spodziewane w wersji na PlayStation 3. Informacja ESRB podaje, że gra otrzymała kategorię E („dla wszystkich”), a przy dostępnych platformach mniej lub bardziej omyłkowo wspomniano nowy handheld Sony.
new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/7/4/9/749e3ad8a80c4ab22cb38bfdf52f6c92/ccf2f34660aef0ffab14fd89d56ce228/recenzja_machinarium.mov', });Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.
Czeski oddział Eurogamera uzyskał komentarz od studia Amanita Design, odpowiedzialnego za produkcję gry. Reprezentujący je Jakub Dvorsky stwierdził, że uzyskanie klasyfikacji wiekowej wcale nie oznacza istnienia konkretnej wersji platformowej. Jednocześnie wyraził chęć zrobienia takiej konwersji, a ostateczny głos w tej sprawie należy do Sony.
Wkrótce od wydawcy możemy też oczekiwać konkretnych deklaracji co do daty premiery. Tymczasem o Machinarium tak pisaliśmy w naszej recenzji: ...jest w zasadzie grą bez skazy, choć za takową można uznać długość rozgrywki. Pozycję tę można skończyć w kilka godzin, choć za pierwszym podejściem jest to praktycznie niemożliwe. Niektóre zagadki są po prostu za trudne. Być może nie jest to gra dla każdego, pewnie tylko dla wąskiego grona odbiorców, ale nie zmienia to faktu, że jest to dzieło. Tak, tak… grafików, którzy rysowali te piękne lokacje, trzeba nazywać artystami.