"Na chwilę obecną gracze mogą decydować na ile technologia w padzie Sixaxis wpływa na poziomy w grze i to samo chcielibyśmy zrobić przy dla Move. Współpracujemy z jeszcze jednym studiem nad prototypem tego jak wykorzystać Move i ta praca znajdzie się na dysku z grą", powiedział Alex Evans, przedstawiciel Media Molecule.
"Po premierze wypuścimy łatkę, która doda narzędzia do tworzenia. Tak więc na początku będą poziomy wykorzystujące Move, jako że sporo ludzi chce grać a nie tworzyć. A z czasem wrzucimy narzędzia korzystajace z Move i społeczność będzie mogła z nich korzystać".
Gra pojawi się wyłącznie na PS3 pod koniec obecnego roku.