Ben Feder z Take Two wyjaśnił opóźnienie następująco: „Jeśli tytuł potrzebuje więcej czasu, to oczywiście mu go damy. Kiedy patrzę na L.A. Noire i rozglądam się wokół, to widzę, że na rynku nie ma nic podobnego w kwestii rozgrywki i użytej w grze technologii. Chcemy się jednak upewnić, że gra będzie perfekcyjna”.
Jeśli chcecie się dowiedzieć czemu L.A. Noire ma być takie wyjątkowe i jakie innowacyjne rozwiązania - między innymi w kwestii mimiki twarzy bohaterów - w nim znajdziecie, to zapoznajcie się z naszą zapowiedzią.