L.A. Noire było zbyt ambitnym projektem

Brendan McNamara w wywiadzie dla Official PlayStation Magazine przedstawił swój punkt widzenia odnośnie powstawania L.A. Noire. Ambitna produkcja okazała się pierwszą i ostatnią w dorobku nieistniejącego już Team Bondi.

(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)Podstawowym problemem całego projektu, zdaniem McNamary, był fakt, że został zakrojony na zbyt dużą skalę. Pomysł stworzenia gry detektywistycznej w realiach USA lat 40. wymagał solidnego przygotowania i zdobycia wielu informacji. Założyciel Team Bondi stwierdził, że pierwsze półtora roku całego procesu twórczego zajęło badanie tamtych czasów, przeglądanie gazet (późniejsze sprawy w grze opierały się nieraz na prawdziwych wydarzeniach), liczne wizyty w Los Angeles i robienie masy zdjęć.

Druga sprawa dotyczy faktu, że Team Bondi było wówczas początkującym studiem. "Korzystaliśmy z zupełnie nowych narzędzi, pracowaliśmy na nowej technologii. Mieliśmy możliwość stworzenia całego miasta i musieliśmy sprawić, żeby wszystko dobrze zagrało". Oprócz złożonego procesu tworzenia amerykańskiego miasta z lat 40. nie można zapomnieć o innowacyjnym systemie MotionScan. Team Bondi włożyło mnóstwo pracy w to, aby twarze postaci przedstawionych w grze wyglądały realistycznie. Mimika i odczytywanie emocji jest niezmiernie ważnym elementem L.A. Noire.

Brendan McNamara założył Team Bondi w 2003 roku, które przez ponad siedem kolejnych lat pracowało nad L.A. Noire. Gra ukazała się pierwotnie na PlayStation 3 i Xboksa 360. Kilka miesięcy później wydano również edycję na PC uzupełnioną o dodatki, które w wersji konsolowej były oferowane jako DLC. Pomimo wysokich ocen i niezłego przyjęcia przez graczy L.A. Noire jest pierwszą i ostatnią grą Team Bondi, które zostało rozwiązane pod koniec 2011 r.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE 🎯