Kwestia pojazdów w Mad Maksie

W wywiadzie dla serwisu Siliconera Peter Johansson, główny projektant Mad Maxa, zdradził kilka szczegółów na temat gry. Podkreślił jednak, że ta znajduje się jeszcze w fazie pre-alfa, trudno więc mówić o efekcie końcowym.

Wiemy już jednak, że w grze bardzo ważne będzie używanie pojazdu Maxa - Magnus Opus. Jest on jedną z podstawowych metod przetwania Maxa w postnuklearnym świecie, gdzie panuje chaos, a sprawiedliwość, cnota i moralność straciły rację bytu. Avalanche Studios poświęciły więc pojazdom dość pokaźną część projektu gry. Wiadomo już, że do dyspozycji gracza oddane zostanie ich 50 rodzajów.

Każdy z pojazdów będzie w stanie przyjąć określoną ilość obrażeń (raczej więcej niż mniej) i oczywiście w końcu się zepsuje. Max nie będzie musiał jednak przemierzać ogromnych ilości kilometrów nieposkromionych pustkowi na piechotę. W stosownych miejscach odnajdziemy Chumbucketa – mechanika, który pomoże nam naprawić wóz.

Mad Max ukazać się ma w 2014 roku na Xboksa One i Xboksa 360, PlayStation 3 i PlaySation 4 oraz PC.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE