Kto wymyślił, by Bayonetta 2 trafiła wyłącznie na Wii U? 

We wrześniu 2012 roku Platinum Games zapowiedziało, że Bayonetta 2 pojawi się jako tytuł na wyłączność dla konsoli Nintendo Wii U. Wiele osób, które najprawdopodobniej nie pamiętają już casusu Madworld na Wii, dziwiło się podjęciu takiej decyzji. Okazuje się, że wybór nowej platformy Nintendo dla kontynuacji Bayonetty był koniecznością, gdyż żaden inny producent czy wydawca nie chciał jej u siebie.

new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/d/1/8/d182c26ff00493be5d45a945a3666383/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/bayonetta_ql_gotowy.mov', });Pierwsza Bayonetta - gramy i komentujemy. Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod Pisaliśmy już w zeszłym roku, że Platinum Games zdecydowało się na ponowne podjęcie współpracy z Nintendo, ponieważ tylko ten producent dostrzegał potencjał Bayonetty i pragnął rozwijać tę markę. Ostatnio Hideki Kamiya (kierownik i scenarzysta pierwszej części) odpowiedział za pomocą Twittera na pytanie: Czyim pomysłem było dedykowanie Bayonetty 2 Wii U? Twórca powiedział wprost, że nie było innej opcji jak zrobienie tej gry wyłącznie dla Nintendo, więc trudno tu mówić o pomyśle kogokolwiek z Platinum Games.

Platinum Games nie pierwszy raz mierzy się z tego typu pytaniami (czy wręcz pretensjami), ale trzeba sobie zdać sprawę z podstawowej kwestii. Bayonetta 2 powstaje na zlecenie Nintendo, więc developer nie decyduje w tym przypadku o kolejnych platformach docelowych. Kamiya mówił o tym miesiąc temu, że ewentualne stworzenie wersji tej gry na PlayStation 3 i Xboksa 360 zależy wyłącznie od wydawcy. Jeżeli Nintendo powie: "Przenosimy Bayo 2 na PS3/X360", to tak się stanie. Ich pytajcie, nie nas - napisał wówczas na Twitterze.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE