"Nie jesteśmy zespołem, który jest w stanie pracować nad wieloma projektami na raz. I nie chcemy się za to zabierać, bo mogłoby to narazić na szwank wersję na komputery osobiste", powiedział Tomasz Gop, straszy producent, w rozmowie z serwisem Eurogamer.
Gop zaznaczył też, że CD Projekt nie pracuje w tej chwili nad wersją konsolową, a jedyne co zostało przeprowadzone to testy, które pokazały, że taki projekt w ogóle ma sens i jest wykonalny.
Jeżeli (a raczej kiedy) już dojdzie do prac na wersją na inne platformy to możemy spodziewać się dwóch rzeczy. Przede wszystkim historia będzie taka sama jak w wersji pecetowej.
"Chcielibyśmy coś dodać, jakieś nowe treści, ale wciąż rozmawiamy o Wiedźminie 2: Zabójcach Królów. Historia będzie taka sama".
Po drugie nie będzie to zwykła konwersja, a CD Projekt zadba o to, żeby gra na konsolach wyglądała jak najlepiej.