„Nasza technologia wspiera oczywiście wiele platform. Wszystko rozstrzygnie się po premierze wersji na PC", mówi prezes firmy, Marcin Iwiński.
„Wiemy jak wielu graczy w Wielkiej Brytanii, czy USA, gra na przykład na Xboksie 360. Jesteśmy dobrzy z matematyki. Tylko tyle mogę na razie powiedzieć”.
„To trudne pytanie, bo nie mogę zdradzić, czym zajmujemy się teraz w studio, ale robimy wszystko, żeby Wiedźmin 2 zawitał jednak na tej generacji konsol”, dodaje Tomasz Gop, jeden z producentów gry.
„Zrobiliśmy już wiele testów. Próbujemy także uruchomić poszczególne poziomy z gry na Xboksie 360, czy PlayStation 3. Da się to zrobić”.