Twórcy rozpoczynając zbiórkę postawili sobie na cel uskładanie 1,1 miliona dolarów. Szybko było jednak jasne, że zakończą ją ze znacznie wyższym wynikiem. Przygotowując się na to błyskawicznie określili tzw. stretch goals, czyli progi, po których osiągnięciu dodatkowo rozbudują grę. Był to sposób na skłonienie graczy do jeszcze większej szczodrości. Sposób najwyraźniej bardzo skuteczny, bo ostatecznie ten kickstarterowy projekt zamknięto po zebraniu niecałych 4 milionów.
Ten jeden screenshotW związku z osiągnięciem wszystkich progów do gry trafi m.in.:
- 11 klas grywalnych postaci
- Sześć ras do wyboru
- Możliwość posiadania własnego domu i fortecy, którą zarządzać się będzie podobnie jak w drugim Baldur's Gate
- Olbrzymie podziemia nazwane "Endless Paths" (nieskończone ścieżki), które już teraz mają 13 poziomów, a mogą mieć jeszcze więcej (tutaj ciągle twórcy liczą na dodatkowych fanów na Facebooku)
- Dwa bardzo duże miasta
- Wsparcie dla modyfikacji
- Ścieżka dźwiękowa nagrana przez prawdziwą orkiestrę
- Opcjonalny komentarz twórców podczas rozgrywki
Premiera planowana jest na wiosnę 2014, trochę więc jeszcze poczekamy. Oby rzeczywiście było na co!