Kolejne osoby odchodzą z drużyny Bioshok Infinite

Ekipa pracująca nad Bioshock Infinite pożegnała Dona Norbury’ego i Clinta Bundricka. Odpowiedzialni oni byli za projektowanie systemu walki i AI przeciwników. Obaj otrzymali nowe posady w Microsofcie – Norbury pracuje teraz nad projektowaniem oprogramowania, Bundrick otrzymał natomiast wysokie stanowisko w departamencie projektowania.

To nie pierwsze takie wieści z frontu Bioshock Infinite. W sierpniu tego roku ze studia odszedł również Tim Gerritsen – odpowiedzialny za fabularną zawartość gry, a wraz z nim Nate Wells, pracujący w studiu 13 lat i zarządzający aspektami artystycznymi tytułu. W maju Irrational Games pożegnało też Josepha Faulsticka – producenta – który również postanowił odejść do Microsoftu.

Obraz

Irrational Games nie poddaje się jednak. Wciąż zatrudniają nowych pracowników – jakiś czas temu w ich szeregi wstąpił Rod Fergusson, wcześniejszy pracownik Epic Games, który pracował przy serii Gears of War. Zajął on miejsce wspomnianego wyżej Wellsa.

O Bioshock Infinite niewiele słychać ostatnimi czasy. Pomimo częstych zmian w odpowiedzialnym za tytuł zespole, gry wciąż spodziewać się możemy 26 lutego 2013 roku. Natomiast 21 października ukazać się ma pierwszy, po czteromiesięcznym milczeniu studia, trailer.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!