„To wszystko trzeba dostosować do rodzaju gry. Na przykład Dance Central już teraz potrafi obsłużyć więcej, niż dwóch graczy. Nie ma więc żadnego limitu. Developerzy starają się dostosować grę do optymalnej ilości osób”, powiedział Tsunoda.
Dodał też, ze głównym powodem dla którego w większości gier na Kinecta obsługiwani są wyłącznie dwaj gracze, jest ogromne zamieszanie przy większej ilości grających osób.
Źródło artykułu: 