(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)Zapytany o inspiracje jednym tchem wymienia tytuły filmów, komiksów i gier, w których główną rolę odgrywa jeden czynnik - tajemniczy wirus i jego wpływ na ludzką fizjonomię. "Jest mnóstwo komiksów, które nas inspirują, jak również filmy w stylu 28 dni później czy Jestem Legendą".
Dave Fracchia zwrócił uwagę na to, że uwielbia gry sandboksowe i gdyby tylko mógł, zwiększyłby ilość misji w pierwszym Prototype, wydłużając całą zabawę. Zapowiedział też, że w kontynuacji będzie więcej fabularyzowanych zadań pobocznych, w przeciwieństwie do raczej nieskomplikowanych wyzwań z pierwszej części. Więcej zadań niezwiązanych bezpośrednio z głównym wątkiem ma sprawić, że gracz jeszcze bardziej zagłębi się w realia świata.
Prototype 2 ukaże się na PS3, X360 i PC. Zapytany o wiodącą platformę, odpowiada: "Wykorzystujemy własną technologię, która umożliwia tworzenie trzech wersji jednocześnie. Naszym celem jest zrobienie możliwie najlepszego produktu, niezależnie od systemu". Wiemy ponadto, że zarówno silnik gry, jak i ogólny charakter otwartego świata nie pozwoli na wykorzystanie systemu zniszczeń otoczenia.
Wicedyrektor Radical Dreams został również zapytany o widoczną tendencję do umieszczania trybu wieloosobowego w grach, które pierwotnie charakteryzowały się rozbudowaną historią jednoosobową. Czy Prototype 2 również ulegnie tej modzie?
(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)"Wierzę, że gry dla samotnych graczy, pomimo tendencji, zdecydowanie mogą się obronić. Prototype 2 jest właśnie taką grą. Wierzę, że można stworzyć fascynującą grę typu sandboks bez dołączania trybu wieloosobowego. Dużo na ten temat rozmawialiśmy i często byliśmy o to pytani, ale doszliśmy do wniosku, że powstało wiele gier, którym doczepiony multiplayer wcale nie pomógł. Należy zawsze wykorzystywać swoje mocne strony, dlatego też w naszym przypadku nie było innej opcji, jak skupić się na stworzeniu wciągającej rozgrywki dla samotnego gracza".
Prototype 2 ukaże się w kwietniu 2012 r. na PlayStation 3, Xboksa 360 oraz PC. Tymczasem zapraszamy do naszej zapowiedzi.