Darby McDevitt, scenarzysta gry, zdradził, że w Revelations będziemy mogli wykonywać więcej zadań za pomocą naszych podopiecznych, a sam proces rekrutacji będzie dużo ciekawszy niż w Brotherhood. Wzrośnie też rola, którą nasi koledzy po fachu odgrywają w fabule.
Skoro o fabule mowa, to Alexandre Amancio, jeden z dyrektorów projektu Assassin's Creed: Revelations, zapewnił wszystkich fanów, że twórcy dokładają wszelakich starań, aby historie Ezio, Altaira i Desmonda, które w końcu znajdą swoje zwieńczenie, były jak najbardziej spójne i wolne od błędów i przekłamań.
"Mamy mały zespół dbający o fabułę. Jedną z zasad jakie mamy przy Assassin's Creed jest to, że jakakolwiek nowa informacja trafia od razu do naszej encyklopedii i staje się częścią świata gry. Bardzo nie chcemy się powtarzać, a jest to w przypadku tego tytułu niezmiernie trudne".
Assassin's Creed Revelations trafi na półki sklepowe w październiku w wersji na PlayStation 3 i Xboksa 360.