Gra powstaje na bazie silnika Unity, który ma zapewnić jak najwierniejsze oddanie rzeczywistych torów, pojazdów i postaci kierowców. W KartSim będziemy się ścigać na amerykańskich, azjatyckich, europejskich i australijskich trasach. Dokładna lista kierowców i firm zaangażowanych w projekt zostanie przedstawiona w najbliższym czasie.
KartSim ma oferować zabawę w trybie offline i online dla ponad 30 graczy, a same wyścigi będą się odbywać o różnych porach dnia i nocy. Gra ma być najlepszym doznaniem w tematyce kartów, z realistycznym modelem jazdy i rozbudowanym zapleczem (kompletowanie zespołu, ustawienia pojazdu). Co najważniejsze, KartSim ma się pojawić na PC na początku przyszłego roku, a po uzyskaniu odpowiednich licencji twórcy przewidują wydanie gry na konsolach PS3 i X360.
Zademonstrowane obrazki i film pochodzą z wczesnych wersji alpha i pre-alpha, jednak już teraz wygląda to bardzo ciekawie.