„Jakakolwiek kreatywna wizja, która może pojawić się w głowie projektanta, ma szanse zostać całkiem dobrze odzwierciedlona na obecnej generacji, a na pewno na PC” – powiedział Carmack w wywiadzie dla GamesIntustry International. Jego zdaniem zapewnienie Full HD i wyświetlania 60 klatek na nowych konsolach sprawi, że po raz kolejny wyczerpana zostanie moc, którą można spożytkować też na inne rzeczy.
Carmack zaznaczył, że wszystko będzie lepsze z pełnym wykorzystaniem DirectX 11, ale jednocześnie nie stanowić będzie rewolucji. Porównał to do zbliżania się do renderowania filmowej jakości, przy jednoczesnym braku odczucia, że doświadcza się czegoś nowego. Zdaniem twórcy Sony i Microsoft będą walczyć o osiągi techniczne, podczas gdy „różnica jest w doświadczeniu”.
„Nintendo wprowadziło ruch do sfery gier” – przypomniał, zaznaczając jaki sukces osiągnęła firma, jednocześnie dysponując tylko częścią mocy konsol konkurencji.