Jasny plan wobec drogi Wiedźmina – o rozmowie z Adamem Badowskim

Jasny plan wobec drogi Wiedźmina – o rozmowie z Adamem Badowskim

Oficjalna zapowiedź Wiedźmina 2: Zabójców królów nastąpiła jesienią 2009 roku, kiedy to ujawniono, że gra korzystać będzie z autorskiego silnika CD Projekt RED. Była to pierwsza przesłanka co do potencjalnej wieloplatformowości produkcji polskiego studia. Teraz ekipa postawiła pierwszy solidny krok – przygotowała konwersję na Xboksa 360.

To zresztą ciekawa sprawa, bo CD Projekt dość mocno unikał słowa „konwersja”, preferując określanie xboksowego Wiedźmina jako „adaptacja”. W przypadku pierwotnego wydania na PC większość poprawek została wprowadzona już w wersji 2.0. Edycja Rozszerzona, która jest na X360 produktem podstawowym, skupia się przede wszystkim na rozbudowaniu Wiedźmina 2: Zabójców królów od strony merytorycznej.

Jest to wynik miesięcy śledzenia forów dyskusyjnych, dziesiątek recenzji, po zetknięciu z którymi CD Projekt RED dostało kilka jasnych wskazówek, np. dotyczących poszerzenia III aktu. Największym wyzwaniem była rezygnacja z tych najwyższych ustawień graficznych - powiedział nam Adam Badowski, dyrektor zarządzający studia. Myślę, że to przysporzyło kłopotu, głównie grafikom... i bólu serca. Wszystkie pozostałe elementy, na przykład złożoność obiektów, pozostało takie samo.

Twórcy musieli więc, przy jednoczesnym zmaganiu się z ograniczeniami kilkoletniej platformy, zachować to co w drugim Wiedźminie najważniejsze. Edycja Rozszerzona dodaje też kilka rzeczy, które wraz z xboksowym debiutem trafiają także na PC. Są to nowe przygody, umiejscowione we wspomnianym już III akcie. Ale CD Projekt RED wykorzystał tę okazję, by dokonać też kilku szlifów w zakończeniu gry. Developerzy zdecydowali się uczynić je pełniejszym, lepiej pokazać to, jakie są następstwa działań Geralta na przestrzeni wszystkich rozdziałów tej historii. Do końcówki gry dodano zresztą nie tylko nowe filmy, ale też rozbudowane intro (stworzone przez Platige Image) oraz zestaw sekwencji, które rozbudowują fabułę pomiędzy częścią z misji.

Co ciekawe, mimo iż twórcy na potrzeby Xboksa 360 dostosowali sterowanie, nie zostanie on przeniesiony do pecetowej edycji obsługującej przecież różne kontrolery. Bardzo wielu graczy przyzwyczaiło się do sterowania z wersji PC. Gdybyśmy teraz zmusili ich do używania pada w inny sposób, byłoby to po prostu nie fair - komentuje Badowski.

Pełen wywiad, w którym przedstawiciel CD Projekt RED mówi także m.in. o interaktywnym komiksie i trybie areny, możecie obejrzeć poniżej:

new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/d/3/0/d30cfebe5feee495083dfac47f33918a/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/wywiad_wiedzmin_2_adam_badowski.mov', });Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE 🎯