Funkcja gry nazwana po prostu User-Generated Content pozwoli nam nie tylko na tworzenie misji, ale też na dzielenie się nimi ze światem. Według twórców misje te mogą być naprawdę rozmaite i tak naprawdę nie będzie wielu limitów, jeśli chodzi o ich tworzenie.
„Oczywiście można budować misje takiego samego typu jak te, które znajdziemy na płycie z grą. Wszyscy będą mieli dostęp do całego składu bohaterów czy wrogów z gry. Można także wyjść poza granice inFamous 2 i zbudować na przykład misję opierającą się na skradaniu. Może to być też platformówka czy wyścigi. Mógłbym tak wymieniać cały dzień”, twierdzi przedstawiciel Sucker Punch.
„Łatwo też będzie można zrobić misje w rodzaju minigierek. Strzelanie do ruchomych celów? Nie ma problemu. Rzucanie frisbee? Pod warunkiem, że nie będzie Wam przeszkadzać, że zamiast dysków rzucać będziemy samochodami. A co powiecie na misję, w której Zeke będzie opowiadać brzydkie żarty dopóki go nie zastrzelicie? Tak, to też można zrobić”.
Stworzone zadania ładować będziemy mogli na serwer, a inni gracze będą mogli je znaleźć na standardowej mapie gry. Oznaczone będą wtedy nickiem ich twórcy. Najlepsze misje promowane mają być przez Sucker Punch, aby jak najwięcej osób mogło się o nich dowiedzieć.
Beta opisywanego trybu inFamous 2 rozpocznie się jeszcze w kwietniu. Już 14 marca dostaniemy z kolei informacje jak się do niej dostać. Sama gra pojawi się na rynku w czerwcu tego roku, tylko na PlayStation 3.